こんにちは、なりタイ園長です。
先日、国内のNFT界の第一人者であるイケハヤさんとTwitterスペースで1時間対談しました。
テーマは、僕がCo-Founder(共同創業者)を務める、ジェネラティブNFTコレクション「Pixel Heroes Villains(ヴィランズ)」について
「Pixel Heroes(PH)」シリーズでは、自分のNFTが使えるターン制の対戦ゲーム「Battle Heroes」をプレイすることができます。
このゲームの話題で対談は盛り上がり、たくさんアイデアもいただきました。
ここからはこの対談の内容をまとめます。
「Pixel Heroes Villains」のリリースは5月1日。その前にぜひ一度お目通しください!
この記事でわかること!
✅ 「Pixel Heroes Villains」ってどんなNFT?
✅ 「Pixel Heroes」のNFTゲーム「Battle Heroes」はどんなゲーム?
✅ 「Battle Heroes」は今後どんな進化を遂げていく…?
「Pixel Heroes Villains」はどんな作品?
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まずは自己紹介からお願いします
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Pixel Heroes DAOの共同代表で、その中のプロジェクト「Pixel Heroes Villains」のCo-Founderをしています。「ピクチェン」というCNPの「バーニン」のようなキャラチェンジや、NFTの対戦ゲームが楽しめるプロジェクトです
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1年前くらいからやってますよねえ。いつのまにかクリエイティブもだいぶ変わって、充実してますね
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まったく別物になりましたね笑
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いい驚きです笑。解像度が上がって表現も変わる。こういうジェネは珍しいので楽しみですね
NFTゲーム「Battle Heroes」の持つ可能性
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それにもうゲームができてるっていつのまに笑。前に少し触ったのを覚えてます
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当時はコマンドも一つで完全なる運ゲーでした。ゲームのチャットにイケハヤさんが「参戦」と書いたのに、対戦相手がいなくてプレイできなかったというエピソードがありましたね笑
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そうそう笑
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当時のゲーム画面
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それを機に一人プレイができるようになったんですよ
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すごい。syouさんがつくってるんですか?
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プログラム部分はぶーちゃんが一人でつくってます
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すごいですね。「Pixel Heroes」シリーズを読み込んで対戦ができる。ステータスはどう決まるんですか?
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毎回対戦のたびにランダムで決まるようにしてます。ふだんゲームをしない人でもプレイできるようにあえてシンプルに
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バトルのたびにステータスが決まると
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そうです。今後はNFTごとにステータスを設定する構想もあります
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ここは可能性を感じるポイントですね。スマホでもブラウザで遊べる。Pixel Heroesといえば「Battle Heroes」と言われるようなコンテンツになりえますね
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ゲームのアップデート予定も充実していて、ゲーマー向けのモードも導入する予定。レベルアップシステムをオンチェーンでやるかどうかはガス代もふまえて検討になる
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上記画像にあるとおり、レベルアップシステムやチームバトル、人気プロジェクトとのコラボなども今後実装していく予定です。
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対人でリアルタイムバトルができるわけですね。1試合何分くらい?
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2分程度ですね
プレイ人口を増やすには?
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サクサクできていいですね。これはもっと力を入れたらすごいことになりそうな予感…。プレイ人口はどんな感じですか?
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そこが今の課題。誰もプレイしていない時間もある
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時間帯を区切る発想はあります?昼リーグと夜リーグとか
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検討にもあがってなかったですね…
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そっちのほうがいいですね。レイドバトルみたいに。ローコストでゲーム性が上がりそう。対人戦が面白い。知ってる人と対戦するのが面白そうですよね。そのためにも時間を区切る。15分くらいで区切ってもいいかも?スコアとかもあります?
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勝率や通算成績、経験値があります
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1週間のリーグ戦とかいいですねえ。そこでナンバーワンを決めるとか面白い。僕もやりたくなる笑。賞品もつけやすいですね。Crypto Ninjaカップをピク忍限定でやって、僕がCNPプレゼントとかね。より参加しやすく、対人戦を楽しむ。追加コンテンツもいらなさそうですし
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それは、、、やります!笑
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対人ゲームが好きなんですよね。知ってる人とマッチして勝った!みたいなのが盛り上がる。Ninja DAOでも考えたけど運営のコストもあって定着していない。Ninja DAOでこのゲーム使わせてもらったりもできますよね。CNPオーナーとPHオーナーが参加できるとかコミュニティ盛り上げるサービスにもなるのでぜひ。まずはヴィランズカップでヴィランズをプレゼントとかね。絶対勝ちたいわw
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毎週何曜日の何時には大会があるとなると、ユーザーもプレイしやすくなりますかね
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そうそう。さらにゲーム性がつくといいですね。課金要素もあるといい。勝つためにこの魔法戦士を買っておくとかね。これはいいですねえ。可能性を感じる。びっくりしましたよ
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トーナメントは実はもう過去に3回開いてます。ヴィランズリリース後にも大きな大会を開く予定で、上位者にはヴィランズのジェネシス(オリジナル個体)をNFTにしてプレゼントすることも考えてる。大会限定の特別なNFTとして
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すごい!
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年末にそれまでの大会で上位に入賞した人だけが参加できる上位大会なども開きたいと思ってます
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みなさんが思ってるより、このゲームは可能性がありますよ…。これまでPH DAOは、マネタイズできてなかったと思うけど、これは事業性がある。大口ホルダー専用のプラチナリーグとかがあってもいいかも。その賞品がジェネシスとかですね。他とのコラボもしやすそう
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コラボはいつでもできますよ笑
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マジですか。CNPぜひ参戦したい。すごい。もっとそれを見せるといい。PH DAOの主力プロジェクトで、コミュニティの盛り上がりをつくる意義を見出すといい。ランブルでも盛り上がってますからねえ。これをサービスとして提供していくのもありですね。こんな素晴らしいゲームができているとは・・・ヴィランズを買う意味はどこにあります?
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ゲームの中でどう使うかですよね。先ほど挙がったヴィランズカップはその一つでしょうか
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うんうん。いいですね!
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ピクチェンとゲームを絡めることもできますし、もっといろいろ打ち手はありそうです
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そうそう。全シリーズ持ってると何か優遇されるとかもいいですね。僕は全部もってますよ。ヴィランズホルダーでしか出れないヴィランズカップがあると、じゃあ買い足そうかとなる。あとは、デッキが組めて、全シリーズコンプしてるとブーストがかかったり。いろいろ考えたくなりますねえ
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初代(無印)のPH3体じゃないとチームが組めないとかも面白いかもしれません
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なるほど。チームバトルでデッキ構成つくるのはありですね。どうやったら面白くなるかみんなで考えたくなる。プレーヤーには勝率と経験値がつくと。これにはどんな意味があります?
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今は特に意味はなく、いつか活用できるように付与してます
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ログインボーナスはあります?
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ないですね
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あると、毎日やりたくなりますよ
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導入します!笑
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ずっと頑張ってたPH DAOからこれが出てきたのは素晴らしい。英語でも発信したほうがいいですよ。海外のWEB3ゲーム勢は注目すると思う。いい意味でP2E(Play to Earn)でない。稼ぐ要素は必要ないんですよ。ゲーム自体の面白さを追求する。このゲームはそれを見せてくれている。コミュニティでワイワイするのが醍醐味。PFPをベースにバトルができて、知ってる人とやると燃えます。P2Eを超えた純粋な楽しさを提供していく。海外にも刺さると思いますね
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NFTを通じてつながった人たちとゲームを楽しめるが面白いんですよね
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そうそう。もっと進歩してほしいなあ。どこを進めるといいんだろう。戦略性の部分なのかなあ。シンプルながらも戦略性がある。あとでやってみます。PFPはもう終わってる。WEB3ゲームです!といえるのが強い。説得力がある。ゲーマーはたまりません。これは本当にすごい。あとは課金要素があるといい。クリスタルを買うとレベルアップとか。稼ぐ要素があるならどこかですね。ゲームバランスは崩さないように
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このバランスがとにかく難しいです…
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だと思います。PHシリーズ持ってない方はぜひヴィランズを買ってゲームをプレイしてもらえれば!
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実は今、NFTを持ってなくてもゲームがプレイできて、勝つとたまに宝箱が落ちて、ヴィランズのAL(優先購入権)がもらえる「ゲームtoミント」というキャンペーンをやってます
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えええ。すごいシステム。宝箱の演出もあるんですね
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「CRYPTOFANTASY」ファウンダーのでんちゃんとも話したのですが、ゲームでALをゲットした人は今後の展開にも期待してミントしてくれる人が多そうです。やってみていい配り方だなあと思いました
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これは面白いなあ。Ninja DAOでもお願いしてつくってもらいたいものが今後出てきそうですね。別ブランドとして出して、開発費とか運営費をNinja DAOから出すのもありです。Ninja DAOのプロジェクトは、CNPでゲームをプレイして勝つとALがもらえるとかやりたいですね。BACYのユガラボがそれをやろうとしてる
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ゲームtoミントは芯をついた素晴らしい企画。これやりたかったなあ笑TMAsのときもできたわけですもんね。ゲーム体験を通じて理解が深まってペパハンもしにくそう。汎用的で切り出してもいいですね。ゲームtoミントをサービスとして売るのもありです
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その期間だけPH以外の特定のキャラも使えるとかいいですね
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そうそう。世界観を理解してうまく勝つと、宝箱からALが出てくる。これを有料サービスにするのもいいですねえ。50万円くらいもらって貸し出すとかね。今日は話を聞けてよかったです
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課題がもう一つあって、ゲームをしてると相手と会話したくなるんですが、Discordとゲームをどうつなげるか導線が難しいんですよね。DiscordのDAOでワイワイしたいのですが
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DiscordのIDはひもづいてますか?
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連携はしてて、勝敗や対戦の立ち上げがリアルタイムで専用チャンネルにbotにより投稿されます
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え!すごい!
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どこで話し合えばいいのかわからない状態で、ゲームの画面を見てるのでDiscordを見づらいのかなあと…
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これは文化な気がしますね。「たいあり(対戦ありがとう)」チャンネルとかがあれば、あそこの防御がよかったです!とか話せますよね
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まさにその感想戦をやりたいんです。コミュニティに盛り上がりをつくりたいです
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そうですね。あとはプレイ人数の問題かなあ
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さっきの時間で区切るのもやると、Discordでの投稿も増えそうです
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そうですね。ボイスチャットで画面共有をするのもいい。みんなで感想戦をやるとか。文化ができていきますね
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実は実況機能はすでにあります。eスポースのように、トーナメントのときには、実況解説つきでYou Tubeの生配信もしてます
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なんと!素晴らしい。地道にやるとユーザーは増えると思う。PH DAOのことは当初から知ってるだけに感慨深いものがありますねえ
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当時はユーティリティという言葉もなかった。ALという概念もなかった
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そもそも配る相手がいないみたいな感じでしたよね笑
NFTで食べていくには?
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今はもう脱サラしたんでしたっけ?
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今年3月に完全に辞めました
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どうやって飯を食うんですか?
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なかなか難しいですね笑
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笑。食っていけるようにしないとダメですもんね笑。メインのプロダクトはゲームだと思うべきです。WEB3ゲームをつくってるDAOですとなると面白い。そんなDAO日本にないですから。さらにDAOが強くなる。スクエニと並んでPH DAOというのが本当に見えてくる。まだ席が空いています。ここをとったら、園長の生活費は出るでしょう笑
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プレイした人たちがアイデアを出し合ってここまでつくりあげてきました。ゲーム自体の細かいアイデアもすぐに実装されていきます。DAOでアイデアを共有してもらえると、一緒につくってる感覚も得られると思うのでみなさんぜひ!
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素晴らしい。すごい差別化だと思う。頑張ってつくっていってほしい。ヴィランズ格安ミント(0.003ETH=約750円)だし売れてもたいした売上にならないですしね笑
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笑。まずはしっかりミントしてもらって、ゲームをからめて今後どう展開するかが大事になりますね
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そうそう。マネタイズがカギになるので、気づいたことあったらシェアしますよ。背水の陣の人は応援します。プレイして企画を持ち込ませてもらうかもしれません。日本にもこんなゲームがあるともっと伝えたい。ゲームの英語対応は予定ありますか?
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今開発者のぶーちゃんに聞くと、簡単にできるそうです!
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おお。海外でゲームが盛り上がってる。すごく注目してくれると思う。ぼくも英語対応したあたりで紹介したいです。最後に一言ありますか?
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まずは5月1日にみんなでミント祭りを楽しみたいですね。ヴィランズをミントしてゲームをしてもらえるとそのキャラに愛着もわくと思うので、長く楽しんでもらえると思います!
おわりに
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まずは1時間もプロジェクトの説明をする時間をくださったイケハヤさん、改めてありがとうございました。
2人のファウンダーが抜け、純度の高いDAOとしてリスタートを切ってはや1年以上。
報酬もない中、残ったメンバーで楽しさ第一でつくりあげたコンテンツが高く評価され、自分がつくったわけでもないのになんだか報われた気持ちになりました。
とはいえ、大事なのはこれから。
まだ「PH Villains」はリリースすらしてませんからね笑
ゲームの真価が問われるのもこれからです。
今後は、ゲーム自体をより面白くアップデートしていくのはもちろん、リーグ戦やトーナメントなどを通じて、NFTをからめたこれまでにない体験をたくさん用意していきます。
ともにゲームを作り上げる仲間は常に募集しています。
プログラマーやUIなどを担当するデザイナーはもちろん、プレイを通じて思いついたアイデアを共有していただけるだけでも、一気にゲームは進化します。
「Battle Heroes」はこれまで1年間、この繰り返しでただの運ゲーから、シンプルな戦略ゲームへと進化を遂げました。
まずは、5月1日に「PH Villains」をゲットして、ぜひPixel Heroes DAOに遊びに来てくださいね!
プロジェクトの詳細はすべてこのツイートにまとめています。
より詳しくはこちらの記事をどうぞ!
ちなみにゲームはこちらからプレイできます。
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